約 3,275,625 件
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2364.html
新蛇姫 jubeat Ave.稼働期間中に開催された2022年の連動イベント「 いちかのごちゃまぜMix UP! 」解禁曲のうち当時、いずれもジャケットにjubeatのキャラクターが描かれておらず、Ave.で解禁対象外だった他機種用のMix楽曲。Mix元の原曲が未収録の楽曲も収録対象となっている Mix原曲は「New Decade(DDR)」と「BREDLI(DRS)」 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 8 9.8 HOLD Notes 261 662 964 BPM 115 Time Artist BEMANI Sound Team "U1-ASAMi" ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】森のたんけんたい 【全難易度フルコンボ】藪をつついてヘビを出す 解禁方法 BONUS TUNEのみプレー可能、3回プレーすると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]BPMは倍速の230でイメージした方がいいような32分スライドや乱打で露骨にスコアを削ってくる。特に後半の3×3スライドから終点ホールド後の下段配置はホールドの手に遮られて死角になる。中盤の16分蛇行はスライド折り返しの運指に慣れている人には遅すぎるくらいだが、ガチ押しするとUターンなどで意外に空振りしやすい。 -- 名無しさん (2023-12-03 09 18 29) [ADV]上の方が仰ってる32分スライドや乱打はこちらでも健在。前半はどちらも削除曲ではあるがやさしくなりたい、Baroque Hoedown赤のような交互乱打で揺さぶり、更に後半の32分スライドで牙をむく。FC称号よろしく黄と油断してると痛い目に遭うので要注意。 -- 名無しさん (2023-12-04 19 41 07) [BSC]赤と黄の嫌らしさとは対照的に、EXCを狙いやすい譜面。ただ速度が遅いのと、ラストのみ8分の罠があるので引っ掛かり注意。 -- 名無しさん (2023-12-04 19 51 08) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2035.html
Hopeful Frontier!!! cosMo@暴走Pの楽曲は版権曲として「バンブーソード・ガール」「ラクガキスト」(saucer fulfill)、「僕は空気が嫁ない」(Qubell)、「デンノウス・キルズ」(festo)が収録されている。オリジナル曲を単独名義でjubeatへの楽曲提供はこれが初 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 7 9.5 10.7 Notes 535 786 1047 BPM 298 Time 2 02 Artist cosMo@暴走P ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】フロンティアスピリッツ 【全難易度フルコンボ】希望だけが友達 解禁方法 The 8th KAC jubeat個人部門優勝者が起点となり、以降は解禁者からの伝導となる 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]12分でもBPM 225の16分という高BPM曲。何度か入る高速スライドや蛇行スライドが嫌らしい。同時とスライドメインで乱打はあまり多くないので、餡蜜などのごまかしは効きやすいか。10.7としてはやさしめの印象を受けた。 -- 名無しさん (2019-01-28 23 12 52) [EXT]クリア難易度は表記難易度相当だと思うがエクセ難易度は一部から1116よりもキツイという声も上がっている -- 名無しさん (2019-01-29 18 37 04) [EXT]ゴモアやサンドストームをめちゃくちゃ速くした感じでゴリ押し指押しできない人は相当キツイ譜面 -- 名無しさん (2019-01-29 23 18 44) [EXT]蛇行のところ3つずつの塊で降ってきてるっぽいなこれ… -- 名無しさん (2019-02-01 15 43 53) [BSC]1116が局所リズム難ならこちらはほぼ全編リズム難、シンバル合わせ2個同時地帯が最も厳しいか -- 名無しさん (2019-02-02 22 22 03) [EXT]余程の上級者以外は餡蜜ゲーになるだろう。スライドや片側に寄った塊の配置は同時押し気味の処理でもあまりにも早過ぎるBPMのおかげで繋がってある程度まで光ってしまう程なので落ち着いて拾いに行こう。 -- 名無しさん (2019-02-07 21 01 30) [EXT]スコア詰めは地獄。クリア狙いの場合そのBPMと物量がむしろ助けになる。餡蜜気味でいいので兎に角押すことが大事 -- 名無しさん (2019-03-08 18 14 02) [EXT]例の大回転の箇所は一定のリズムではなく3ノーツ毎に区切られている。 -- 名無しさん (2019-04-15 03 10 15) [EXT]10.8以上の4曲と比べ、見たままで押せる配置が多い分、10.7というレベルに収まったと考えられる。ただし「EXC」という観点においては文句なしの最強という声も多い。全体的に判定が少し早めな上、例の大回転や超高速乱打、1047ノーツという超体力譜面。スコアを詰める方はハンクラ動画で要予習推奨。 -- 名無しさん (2019-10-06 03 21 39) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/233.html
jubeat ripples 曲名 アーティスト INVISIBLE WORLD SILKY F AIR RAID FROM THA UNDAGROUND GUHROOVY ECO FIGHTER 入尾信充 coming true GUHROOVY Vs. L.E.D. Queen s Paradise Nanako コイノチカラ 石阪久美子 恋のメリーゴーランド 森野くま子 Shining Star Sota Fujimori feat.Nagisa 少年リップルズ 常盤ゆう STARLIT DUST/スティルに捧ぐ Des-ROW + ANT スペースカーニバル shooting star 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT Lead Me SHOGO
https://w.atwiki.jp/bemaniwiki/pages/119.html
jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 ソート・称号関連 [#j480991a] 曲の並び順・ソート・絞込み・コンシェルジュ [#l7868575] 曲リスト [#yecf4398] ソート・称号関連 曲の並び順・ソート・絞込み・コンシェルジュ 選曲画面では新曲・旧曲・解禁済み隠し曲すべてまとめてソート・絞込みの条件で並んでいる ソートや絞込みを行った場合,条件によって並び方は異なるが優先順位は並び順1 並び順2 50音順 譜面(緑 黄 赤)(譜面変更不可なソートを選択や一部の絞込みをしていした場合)の条件で並ぶ 日本語以外の曲名は日本語読み(スペースや&を除く記号は無視)で並ぶ(「A Perfect Sky」なら「アパーフェクトスカイ」) スコア関連の条件で未プレイのものは0点で計算 ソート 並び順1 並び順2 見出し 譜面変更 備考 楽曲名 [ア(イ・ウ・エ・オ)]・[カ]…[ラ]・[ワ] 可 デフォルト バージョン 新作→旧作 [knit]・[ripples]・[jubeat] 可 LEVEL 低レベル→高レベル 高スコア(EXC)→低スコア→未プレイ [1]・[2]…[9]・[10] 不可 レーティング 未プレイ→低スコア→高スコア(EXC) 低レベル→高レベル [Not played yet]・[RATING E]…[EXC] 不可 ライバルスコア差 (ライバルとのスコア勝負)圧勝→辛勝→同点→惜敗→惨敗→両者未プレイ [+]・[=]・[-]・[Not played yet] 不可 絞込みはいずれかを選択して表示させる。ソートとの組み合わせ可能 絞込みの結果,対象の譜面が0になっていると(大会に1つも参加していない時に[大会楽曲]を指定,等)ランダム選曲・チュートリアルしか選択できなくなる 絞り込み 備考 全楽曲 最近再生された楽曲 マイリスト1 マイリスト2 マイリスト3 大会楽曲 コンシェルジュ コンシェルジュを呼び出した時はソート/絞り込みは使用不可 以下のジャンルからランダムで選ばれさらにそのジャンルに該当する曲からランダムで最大11曲が表示 譜面変更ができるものと譜面が固定されるものがある 種類 譜面変更 備考 アニメで使用されている曲 映画で使用されている曲 jubeat knitで追加された曲 男性ボーカル曲 女性ボーカル曲 最近プレーしていない曲 もう少しでRATING○○ 譜面固定 もう少しでライバルのスコアに追いつく曲 譜面固定 ライバルがEXCELLENTを出している曲 譜面固定 曲リスト No. 曲名 曲名 Ver. コンシェルジュ BPM ジャケット 頭 言語 その他 Vo. ジャンル 色 生物 1 Are U Ready? ア 英語 記号 knit 女性 女性のみ 2 Icicles ア 英語 jubeat インスト オリジナル 青/空 3 eyes ア 英語 ripples インスト オリジナル せっかち 青 4 愛 NEED ア 愛 ripples 男性 のんびり 男性のみ 5 あいのうた ア 日本語 愛 jubeat 男性 オリジナル 青/空 6 I my me mine ア 英語 jubeat 黄 動物 7 I m so Happy ア 英語 記号 knit インスト オリジナル せっかち 動物 8 I M IN THE MOOD FOR DANCING ア 英語 記号/早口 jubeat 女性 のんびり 女性のみ 9 I love マミー ア 愛 jubeat 女性 オリジナル カラフル 女性のみ 10 愛をとりもどせ!! ア 日本語 愛/記号 ripples 男性 赤 11 明日ハレルヤ! ア 日本語 記号 ripples 緑 女性のみ 12 A Dance A Beer ア 英語 記号 ripples 男性 せっかち 男性のみ 13 A Perfect Sky ア 英語 空 jubeat 女性 のんびり 青 女性のみ 14 a fact of life ア 英語 ripples 男性 せっかち 赤 15 歩いて帰ろう ア 日本語 ripples 男性 せっかち 白黒 男性のみ 16 アルクアラウンド ア 日本語 knit 男性 緑 17 ALBIDA ア 英語 ripples インスト オリジナル せっかち 青/カラフル 女性のみ 18 An imitation s superstar ア 英語 記号 knit 男性 せっかち 白黒 19 アンビリーバボー feat.TAKUYA ア 記号 ripples のんびり 20 今 ア 日本語 ripples 男性 男性のみ 21 IN THE NAME OF LOVE ア 英語 愛 jubeat 女性 オリジナル 白黒 22 In Scottish Highlands ア 英語 jubeat 男性 オリジナル 23 INVISIBLE WORLD ア 英語 ripples 男性 オリジナル 青 24 Infinity ア 英語 ripples 女性 白黒 25 ウィリアム・テル序曲 ア 日本語 記号 ripples インスト オリジナル せっかち 男性のみ 26 Walkin , runnin , singin , fightin ア 英語 記号/早口 knit 女性 赤 女性のみ 27 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND ア 英語 早口 ripples インスト オリジナル せっかち 赤 28 YELL ~エール~ ア 記号 jubeat 男性 のんびり 白黒 29 ECO FIGHTER ア 英語 ripples 男性 オリジナル 男性のみ 30 Evans ア 英語 jubeat インスト オリジナル せっかち 青 31 AREA 51 ア 英語 ripples インスト オリジナル せっかち 青/空 32 endscape ア 英語 jubeat 男性 緑 33 ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- ア 記号/早口 knit 女性 オリジナル 白黒 女性のみ 34 only my railgun ア 英語 knit 女性 女性のみ 35 Garden of Love カ 英語 愛 ripples 女性 女性のみ/動物 36 カーニバる? カ 日本語 記号 knit 男性 黄 男性のみ 37 風になりたい カ 日本語 空 jubeat 男性 のんびり 青/空 38 勝って泣こうゼッ! カ 日本語 記号 knit 男性 39 coming true カ 英語 ripples インスト オリジナル 40 KUNG-FU MAMA カ 英語 記号 knit 女性 オリジナル 動物 41 GIGA BREAK カ 英語 jubeat インスト オリジナル 黄 42 Kiss Ride カ 英語 記号 ripples 男性 白黒 43 キスしてほしい カ 日本語 jubeat 女性 せっかち 黄 44 Kick It Out カ 英語 knit 男性 カラフル 45 鬼帝の剣 カ 日本語 ripples 女性 赤 女性のみ 46 気分上々↑↑ カ 日本語 記号 jubeat 47 キミ、メグル、ボク カ 日本語 記号 ripples 男性 48 GyaShan カ 英語 ripples 男性 のんびり 男性のみ 49 キューティーハニー カ 日本語 jubeat 女性 桃/カラフル 50 キラキラ☆ カ 日本語 記号 knit 女性 カラフル 女性のみ 51 銀河 カ 日本語 空 knit 男性 動物 52 Queen s Paradise カ 英語 記号 ripples 女性 オリジナル 桃 女性のみ 53 Good-bye Chalon カ 英語 記号 ripples インスト オリジナル 女性のみ 54 Good bye little girl カ 英語 jubeat 女性 のんびり 女性のみ 55 Green Green Dance カ 英語 粘着 knit インスト オリジナル 緑 56 紅空 カ 日本語 ripples 女性 白黒 女性のみ 57 Clover カ 英語 ripples 女性 女性のみ 58 Crosswind カ 英語 空 jubeat インスト オリジナル のんびり 男性のみ 59 元気でやってるのかい? カ 日本語 記号 knit 男性 青/空 60 コイノチカラ カ 日本語 愛 ripples 女性 オリジナル 桃/カラフル 女性のみ/動物 61 恋のメリーゴーランド カ 日本語 愛 ripples 女性 オリジナル せっかち 桃 動物 62 Golden House カ 英語 ripples 赤 動物 63 粉雪 カ 日本語 空 jubeat 男性 のんびり 64 Control カ 英語 ripples 女性 のんびり 女性のみ 65 こんなに近くで... カ 日本語 記号 jubeat 女性 のんびり 白黒 女性のみ 66 魁!ミッドナイト サ 日本語 記号 jubeat 男性 桃/カラフル 男性のみ 67 サマータイム サ 日本語 knit 男性 桃 男性のみ/動物 68 SAMURAI GROOVE サ 英語 knit 男性 黄 男性のみ 69 さよならトリップ サ 日本語 knit 女性 オリジナル 青/空 動物 70 Sandstorm サ 英語 knit インスト 71 Secret Word サ 英語 ripples 女性 せっかち 赤 72 Share The World サ 英語 ripples 男性 のんびり 男性のみ/動物 73 SigSig サ 英語 粘着 jubeat インスト オリジナル 緑 女性のみ 74 city talk サ 英語 knit 男性 白黒 75 Shining Wizard サ 英語 空 knit インスト オリジナル 白黒 男性のみ 76 Shining Star サ 英語 空 ripples 女性 オリジナル カラフル 女性のみ 77 Shine On Me サ 英語 空 knit インスト オリジナル 空 78 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE サ 英語 記号/粘着/空 knit 女性 カラフル 79 シャナナ☆ サ 日本語 記号 jubeat 女性 女性のみ 80 Jumping Boogie サ 英語 jubeat インスト オリジナル せっかち 男性のみ 81 Jump Pump サ 英語 ripples 女性 黄 女性のみ 82 じょいふる サ 日本語 knit 女性 男性のみ/動物 83 少年リップルズ サ 日本語 ripples 女性 オリジナル せっかち 青 動物 84 情熱大陸 サ 日本語 ripples インスト 空 85 SWEET ANGEL サ 英語 ripples インスト オリジナル 桃/カラフル 86 Sweet Rain サ 英語 空 knit 女性 オリジナル 87 Supercalifragilisticexpialidocious サ 英語 早口 knit せっかち 桃 動物 88 Supernova サ 英語 空 knit 男性 せっかち 赤 動物 89 Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) サ 英語 記号/粘着/早口 jubeat 男性 赤 男性のみ 90 STARLIT DUST/スティルに捧ぐ サ 記号/空 ripples 男性 オリジナル せっかち 空 男性のみ 91 STREET DANCER サ 英語 knit 男性 オリジナル 92 素直になれたら サ 日本語 ripples 女性 のんびり 赤 93 Snow Goose サ 英語 空 jubeat インスト オリジナル せっかち 青/空 動物 94 SPEED KING サ 英語 jubeat 男性 せっかち 桃 95 スペースカーニバル サ 日本語 ripples 女性 オリジナル カラフル 女性のみ 96 Special One サ 英語 jubeat 女性 オリジナル 緑 女性のみ 97 スマイル一番 イイ♀ サ 日本語 記号 knit 男性 カラフル 男性のみ/動物 98 隅田川夏恋歌 サ 日本語 愛 ripples 女性 オリジナル せっかち カラフル 動物 99 Slang サ 英語 jubeat インスト オリジナル 白黒 100 全力少年 サ 日本語 jubeat 男性 101 空色デイズ サ 日本語 空 ripples 女性 青/空 102 そらとぶひかり サ 日本語 空 ripples 女性 白黒 動物 103 抱いてセニョリータ タ 日本語 jubeat 男性 女性のみ 104 大都会交響楽 タ 日本語 knit 女性 白黒 女性のみ 105 大迷惑 タ 日本語 knit 男性 せっかち 緑 106 太陽の地図 タ 日本語 空 jubeat 女性 緑 107 だから一歩前へ踏み出して タ 日本語 knit 男性 青/空 男性のみ 108 ちっぽけな勇気 タ 日本語 jubeat 男性 のんびり 男性のみ 109 チャクラ タ 日本語 ripples 女性 青 110 Chance and Dice タ 英語 jubeat 男性 オリジナル 男性のみ 111 ちょうどいいとこにいたい タ 日本語 ripples 女性 女性のみ 112 天国と地獄 タ 日本語 jubeat インスト オリジナル せっかち 動物 113 天体観測 タ 日本語 空 jubeat 男性 114 TRUE #9829;LOVE タ 英語 愛/記号 jubeat 女性 オリジナル せっかち 桃 115 友達に贈る歌 タ 日本語 ripples 男性 青/空 男性のみ 116 夏祭り ナ 日本語 ripples 女性 青/空 117 日進月歩 ナ 日本語 空 knit 男性 せっかち 黄 男性のみ 118 にんげんっていいな ナ 日本語 ripples 男性 赤 男性のみ 119 NEU! ナ 英語 記号 knit 女性 動物 120 バカサバイバー ハ 日本語 ripples 男性 白黒 男性のみ 121 白鳥の湖 ハ 日本語 knit インスト オリジナル せっかち 緑 女性のみ 122 Happy Happy ハ 英語 粘着 jubeat 女性 オリジナル 空 123 paparuwa ハ 英語 knit インスト 桃 124 HALLUCINATION ハ 英語 knit 男性 のんびり 緑 125 Haru Haru ハ 英語 粘着 ripples 男性 126 パンキッシュ☆ ハ 日本語 記号 ripples 127 B・M・W ハ 英語 記号 knit 男性 せっかち 男性のみ 128 PEACH ハ 英語 jubeat 女性 桃 女性のみ 129 光のロック ハ 日本語 jubeat 男性 せっかち 白黒 130 一色 ハ 日本語 jubeat 女性 のんびり 空 131 BELIEVE IN LOVE ハ 英語 愛 jubeat 女性 緑 動物 132 Far east nightbird ハ 英語 knit インスト オリジナル せっかち 白黒 133 Fantasista ハ 英語 ripples 男性 せっかち 男性のみ 134 fellow ハ 英語 knit 女性 オリジナル 135 ふがいないや ハ 日本語 jubeat 女性 桃 136 BLOOD on FIRE ハ 英語 jubeat 137 BRANDNEW DAYS ハ 英語 knit 男性 白黒 男性のみ 138 ふりぃ ハ 日本語 ripples 女性 せっかち 女性のみ 139 FREE FREE ハ 英語 粘着 jubeat 女性 桃 女性のみ 140 BLUE BIRD ハ 英語 jubeat 女性 青 女性のみ 141 フルカラープログラム ハ 日本語 ripples 男性 せっかち 青/空 142 PLAY THE GAME ハ 英語 jubeat 男性 黄 男性のみ 143 Prophet Vibe ハ 英語 knit 女性 オリジナル カラフル 女性のみ 144 PROMiSE ハ 英語 ripples 女性 カラフル 145 Promise ハ 英語 knit 女性 女性のみ 146 bass 2 bass ハ 英語 粘着 jubeat 男性 オリジナル 黄 147 冒険者たち ハ 日本語 jubeat 女性 赤 148 星に願いを ハ 日本語 空 ripples 男性 男性のみ 149 HOT DOG ハ 英語 knit 男性 白黒 男性のみ 150 HOT LIMIT ハ 英語 ripples 桃/白黒 女性のみ 151 POP STAR ハ 英語 空 jubeat 男性 152 Polaris ハ 英語 jubeat インスト オリジナル せっかち 女性のみ 153 Whatever ハ 英語 knit 女性 のんびり 女性のみ 154 My SunShine マ 英語 空 ripples 男性 155 My Love マ 英語 愛 jubeat 女性 青/空 156 Macuilxochitl マ 英語 ripples インスト オリジナル 動物 157 負けないで マ 日本語 jubeat 女性 青/空 158 マスタッシュ マ 日本語 ripples 女性 カラフル 女性のみ 159 MR.アンディ マ 記号 ripples 男性 青/空 160 Musical Messenger マ 英語 ripples 男性 青/空 男性のみ 161 メンドクサイ愛情 マ 日本語 愛 knit 女性 桃 女性のみ 162 more more more マ 英語 粘着 ripples 女性 女性のみ 163 夢 ヤ 日本語 ripples 男性 黄 164 夢見る少女じゃいられない ヤ 日本語 ripples 女性 赤 女性のみ 165 Lovin Life ラ 英語 愛/記号 ripples 男性 のんびり 桃 166 LOVE JOY ラ 英語 愛/記号 knit 女性 赤 167 Love #9825; km ラ 英語 愛/記号 knit 女性 オリジナル せっかち 女性のみ 168 Love Space Ship ラ 英語 愛/空 knit 女性 女性のみ 169 Love so sweet ラ 英語 愛 jubeat 男性 青 女性のみ 170 Love You ラ 英語 愛 ripples 女性 黄 171 lovely my girl ラ 英語 愛 knit 女性 女性のみ/動物 172 Runner ラ 英語 knit 男性 カラフル 173 Real voice ラ 英語 jubeat 女性 赤 女性のみ 174 Lead Me ラ 英語 ripples 男性 オリジナル 青/空 175 理由なき反抗 ラ 日本語 ripples 男性 せっかち 赤 男性のみ 176 凛として咲く花の如く ラ 日本語 jubeat 女性 オリジナル カラフル 女性のみ 177 Ready Go!! ラ 英語 記号 knit 女性 オリジナル せっかち 青 178 労働 CALLING ラ ripples 男性 白黒 男性のみ 179 rose ラ 英語 jubeat 女性 赤 女性のみ 180 Russian Snowy Dance ラ 英語 空 ripples インスト オリジナル せっかち 青 181 Lost Boy ラ 英語 knit 男性 のんびり 182 ロボットハニー ラ 日本語 ripples 女性 赤 183 ワープ ワ 日本語 ripples 男性 せっかち 桃 184 Y.M.C.A. ワ 英語 記号 jubeat 男性 男性のみ 補足 対応称号 項目 対象称号 曲名関連 愛 愛こそすべてさ 記号 ☆↑~&…()./! 粘着 粘着中 空 いいお天気ですね 早口 早口ことばの達人
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1606.html
運命 原曲は有名なベートーヴェン作曲「交響曲第5番 ハ短調 作品67」で表題の「運命」は通称である クラシックアレンジ曲としてはsaucer fulfill収録の「ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version)」以来となる 曲の後半からシャッターの揺れが止まる。不具合の模様 2016/04/26のアップデートにて曲の途中でシャッターの揺れが止まらないように修正された jubeat plusでは2016/03/03 17 00~2016/03/13 23 59までCHALLENGE SCRATCHで引き当てることによりプレーすることができた シャッターの揺れが止まる現象(前述)を含め、plusからの変更はない BSCがLv4、ADVがLv6、EXTがLv10という楽曲は史上初である clan以降、伝導が可能になったが、「クラシック」カテゴリで唯一、無条件解禁されていない 本楽曲以外の「クラシック」楽曲はすべてQubell稼働時点でe-amusement pass不要の無条件解禁に移行された(デフォルト版権曲で削除された「アイネクライネ」を除く) 編曲は泉陸奥彦 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 10.0 Notes 257 522 810 BPM 198-299 Time 2 01 Artist No.5 Orchestra ジャンル クラシック Version Qubell(plus先行配信) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】運命に導かれるままに 【全難易度フルコンボ】じゃじゃじゃじゃーん 解禁方法 dig dig Qubell Emerald STAGE 2で解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM70%+同時押し色分け) - プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ICHIGO* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]筐体だと上下移動が激しくて大変そうだが、iPadだと繰り返し現れる4つ同時×4で稼げる。かなり規則的な配置が多く、把握すればスコアは伸びやすそう。 -- 名無しさん (2016-03-14 22 49 21) [ADV]6にしてはけっこうキツめ。局所的に難易度が上がる -- 名無しさん (2016-04-01 00 21 13) [ADV]ズレもあってエクセはなかなか厳しい。また532nm(BSC)と同じくLv6なのに16分の横スライドが多数出現。物量も規格外。確実に詐称。 -- 名無しさん (2016-04-01 22 10 17) [BSC]タタタターン地帯がこの難易度にしては忙しい(9、12、10、11の順押し) -- 名無しさん (2016-04-02 06 38 23) [EXT]縦2連だらけ。リズムが狂うと途端にGreatハマりする。横一列4つ押し×4は直前が空白なせいもあり速さがわかりにくい。 -- 名無しさん (2016-05-30 20 06 28) [ADV]前半も後半も最初のじゃじゃじゃーん×2のあとが初見だとややきついか。レベル6としては難しい部類に入るかもしれない -- 名無しさん (2016-05-31 11 58 51) [EXT]じゃじゃじゃーんのところは意外とグレやすい。途中のややゆったりした単押し地帯は一度リズムが崩れるとグレ量産しやすいため注意。後半のじゃじゃじゃーんの後はドラムの音も拾っている。前半は見切りやすい配置が多く稼げるためクリア難易度はLv10の中では比較的簡単な部類に入ると思われる -- 名無しさん (2016-06-07 12 43 28) [EXT]上下降りが多く上から下へ昇るような配置や縦2連が頻出。ノーツ数もそこまで多くはないので縦2連が出来ないとなかなかスコアが伸びない。縦ほどではないが横2連もそこそこ出てくる -- 名無しさん (2017-06-08 23 17 34) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/786.html
ここではSTEP UPモード・初心(最低難易度)の曲を紹介していきます。(STANDARDモードのNORMAL譜面(最低難易度)も別枠で紹介) 四月の曲目(日本橋~品川~川崎~神奈川~程ヶ谷) STEP UPモードで最初から選べるのはこの20曲。12曲(同じ曲を12回クリアしてもOK)クリアすれば次の20曲が解禁されます。いろんな曲をやってみましょう。 曲横の■をクリックすると公式の曲紹介に飛びます。 曲名 アーティスト BPM STEP UP コメント Apocalypse ~dirge of swans~ ■ Zektbach 170 易 TOMOSUKEの別名義曲。歌っているのは少年リップルズの常盤ゆう。ファンタジー色が強いのが特徴。pop'nにも収録。 bass 2 bass Ryu☆ 140 易 jubeatでもおなじみの曲。reflecにも収録されている。 CaptivAte2~覚醒~ ■ e-lma 175 易 DJ YOSHITAKA作曲。ピアノとシンセのメロディーに女性ボーカルが映える。 Double Loving Heart ■ Tatsh feat. Junko Hirata&Sayaka Minami 138 易 jubeatに収録されているHEAVENLY MOONとはまったく違うJ-POP調の曲。この路線の曲はIIDXでは結構少ない。ムービーもキュート。 Fantasia ■ TЁЯRA 165 易 pop'nから移植された、クラシック要素の高い曲。作詞作曲はjun(TЁЯRAのメンバー)。 Raison d'etre~交差する宿命~ ■ Zektbach 155-175 易 ファンタジー色が強く、激しめの曲。曲名の"Raison d'etre"は存在理由という意味。世界観が気に入ったら曲コメントを調べてみるといいかも。 Second Heaven ■ Ryu☆ 149 易 「三倍アイスクリーム」でおなじみの曲。ターンテーブルの回しすぎには注意。pop'nにも収録。 snow storm ■ dj TAKA 145 易 IIDXではおなじみのdj TAKAの曲。ピアノが特徴的なインスト曲。 Sorrows ■ Asako Yoshihiro 185 易 pop'nからの移植曲。作曲はTOMOSUKE。ジャンル名EMOの通り哀愁を感じるバンドサウンド。 STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -IIDX EDITION- ■ TЁЯRA 145 易 TЁЯRAデビュー曲のRemix版。IIDXでは1番、DDRでは2番の歌詞が歌われている。 おおきなこえで ■ 猫叉Master feat.Sana 100 易 キルトでも参加していたSanaが歌う、無人島を舞台にしたリゾート感溢れる軽やかな曲。 翼 ■ 小林ゆう 148 易 声優の小林ゆうが歌う、さわやかなトランス風味の曲。作曲はDJ YOSHITAKA。ムービーにも小林ゆうがメインで登場します。 零 - ZERO - ■ TËЯRA 180 易 DDRにも収録。これぞTËЯRAというべき一曲。 I m so Happy ■ Ryu☆ 181 普 おなじみjubeat knitのボス曲。こちらでは最初から選択可能。jubeatで解禁していないという人はぜひ。 Kick Out 仮面 ■ 上野圭市 (aka. Babyweapon,DJ SWAMI)feat.星野奏子 160 普 戦隊モノっぽい電波曲。その上ムービーまで殺しにかかってくる。 NΦ CRIME ■ C×F 160 普 作曲はNAOKI(TЁЯRAのメンバー)。曲名の読みは「ノークライム」。英語の歌詞と日本語の歌詞があり、どちらが流れるかはプレーするまで分からない。 GAMBOL SLAKE 102 1 地雷4曲。最初のうちは触らないでOK。 ムービー殺し。リズム難なのに集中できなくなるのでつらい。 KEEP ON MOVIN' N.M.R. 125 1 NAOKIの別名義曲。DDRにも収録。 Tangerine Stream dj TAKA 84 1 昔のバージョンのエンディング曲で、静かな曲調。 5.1.1. dj nagureo 101 1 今では殆ど収録されていないdj nagureoの曲。IIDXといえばこの曲、という人も多い。 + 五月 五月の曲目(程ヶ谷~戸塚~藤沢~平塚~大磯) 下の表にある20曲のうち、12曲(同じ曲を12回クリアしてもOK)をクリアすることで六月の20曲を解禁できます。 四月の20曲をやりたい場合は、一度黒鍵を押して、月カテゴリー表示にしてから四月を選択すればOK。(四月の曲はもう解禁ノルマの12曲に含まれないので注意!) 曲名 アーティスト BPM STEP UP コメント Dazzlin' Darlin HHH 149 普 HHHはRyu☆、Dai、Halkaからなるユニット。曲調はSecond Heavenに近い。Daiが妙にセクシーに踊るムービーで有名。 DoLL TËЯRA 170 普 いつものTËЯRAの、ちょっとダークで悲しげな雰囲気の曲。鍵盤とスクラッチの同時押しが何度か出るので落ち着いて対処したい。 DROP dj TAKA feat.Kanako Hoshino 152 普 星野奏子が歌う、明るいトランス曲。dj TAKAならではのメロディアスなフレーズが特徴的。 Far east nightbird 猫叉Master 180 普 jubeat knitの隠し曲。IIDXの筺体でプレーすると低音が強調されて良い感じ。 Freeway Shuffle dj TAKA 145 普 上に出たDROPと似たような曲調だが、こちらはインスト曲。 MIRU key way JaccaPoP 130 普 JaccaPoPはMIRUとSUNからなるエレポップユニット。IIDXには珍しい版権曲である。 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 200 普 jubeatでおなじみの曲。 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto 128 普 同じくjubeatでおなじみの曲。 STAR FIELD SADA 140 普 starmine Ryu☆ 182 普 Ryu☆のbeatmaniaデビュー曲。 STELLAR WIND L.E.D. 162 普 jubeatでおなじみの曲。BPMを見ても分かるとおり、jubeat版とは少し異なっている。 The Smile of You 猫叉Master feat.JESSY 136 普 Turii ~Panta rhei~ Zektbach 148 普 V TAKA 150 普 原曲はヴィヴァルディの四季「冬」。IIDXでは珍しいクラシックアレンジ。 WISE UP! 木之下慶行 feat.星野奏子 127 普 ZETA~素数の世界と超越者~ Zektbach 90-180 普 減速地帯は密度がないので影響は少ない。 エコ爺 Y Co. 125 普 華爛漫 -Flowers- TËЯRA 160 普 FLOWERS for ALBION dj TAKA 70-93 2 RUGGED ASH SYMPHONIC DEFOGGERS 168 2 地雷曲。 このあたりから「譜面が詰まりすぎてて見切れない…」という人もでてくると思います。その場合は、HI-SPEEDを設定してみましょう。 1.選曲画面のときに、STARTボタンを押しっぱなしにする 2.7鍵(一番右側の白鍵)を 1回だけ 押す(間違ったら、画面上のHI-SPEEDの項目が光らなくなるまで何度も押す) 3.STARTボタンを離す これでHI-SPEEDの設定は終了です。1段階だけでもかなり変わると思います。それでも詰まっているように見えるなら、BPMと相談しつつ更に上げてみるといいでしょう。 + 六月 六月の曲目(大磯~小田原~箱根~三島~沼津) このカテゴリー内の20曲のうちの9曲クリアでまっするsei-jinクプロが手に入ります。 曲名 アーティスト BPM STEP UP コメント ALFARSHEAR 双神威に廻る夢 TЁЯRA 170 普 bloomin' feeling Ryu☆ 181 普 Catch Me DJ Yoshitaka feat. ERi 115 普 Concertino in Blue 佐々木博史 103-155 普 ラストにかけて減速。 Cyber Force Sota Fujimori feat.cyborg AKEMI 146 普 heaven above kors k 132 普 I'm Screaming LOVE Creative Life 147 普 Love ♡ km dj TAKA feat. REN 184 普 Melody Life Noria 172 普 Roots of my way! ナイア 158 普 smooooch・∀・ kors k 177 普 The Hope of Tomorrow Sota Fujimori 144 普 クルクル☆ラブ ~Opioid Peptide MIX~ イオンチャンネル 185 普 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 普 Dancin' Into The Night good-cool 140 2 リズム難。 Dr.LOVE baby weapon feat.Asuka.M 123 2 1鍵バス打ちの混フレ。 earth scape dj TAKA 45-94 2 HS必須。速度変化、階段配置あり。 Eternal Tears ツガル 84 2 HS必須。1鍵バス打ちの混フレ。 罠 good-cool 180 2 上4曲よりはマシだが、難易度普の曲よりは強い。 + 四月カテゴリのNORMAL難度 カテゴリーはSTANDARDでプレイしたいときに覚えておくと楽になるかも。 曲名 アーティスト BPM STEP UP STANDARD カテゴリー Apocalypse ~dirge of swans~ Zektbach 170 易 5 BEMANI,DistorteD bass 2 bass Ryu☆ 140 易 4 BEMANI,SIRIUS CaptivAte2~覚醒~ e-lma 175 易 6 EMPRESS Double Loving Heart Tatsh feat. Junko Hirata&Sayaka Minami 138 易 3 DistorteD Fantasia TЁЯRA 165 易 3 BEMANI,Resort Anthem Raison d'etre~交差する宿命~ Zektbach 155-175 易 5 SIRIUS Second Heaven Ryu☆ 149 易 5 BEMANI,GOLD snow storm dj TAKA 145 易 4 GOLD Sorrows Asako Yoshihiro 185 易 5 BEMANI,SIRIUS STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -IIDX EDITION- TЁЯRA 145 易 5 BEMANI,GOLD おおきなこえで 猫叉Master feat.Sana 100 易 3 Resort Anthem 翼 小林ゆう 148 易 4 EMPRESS 零 - ZERO - TËЯRA 180 易 6 BEMANI,GOLD I'm so Happy Ryu☆ 181 普 3 BEMANI,Lincle Kick Out 仮面 上野圭市 (aka. Babyweapon,DJ SWAMI)feat.星野奏子 160 普 5 DJ TROOPERS NΦ CRIME C×F 160 普 4 EMPRESS GAMBOL SLAKE 102 1 1st style KEEP ON MOVIN' N.M.R. 125 1 substream(1stと2ndの間) Tangerine Stream dj TAKA 84 1 3rd style 5.1.1. dj nagureo 101 1 1st style
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/12.html
称号(無印) 称号(無印)称号リスト 条件の詳細 特定の条件を満たすことにより、称号を獲得できる 称号の変更は、曲選択画面のオプションメニューか携帯サイトで行う 称号リスト 称号名 獲得条件 初めまして デフォルト称号 かけだし プレー回数 10回 一生懸命 プレー回数 50回 無我夢中 プレー回数100回 公認プレーヤー プレー回数150回 やりこみました プレー回数200回 BASIC 獲得曲以外のBASIC譜面を全てプレイ ADVANCED 獲得曲以外のADVANCE譜面を全てプレイ EXTREME 獲得曲以外のEXTREME譜面を全てプレイ BASIC MASTER 獲得曲以外のBASIC譜面を全てクリア ADVANCED MASTER 獲得曲以外のADVANCE譜面を全てクリア EXTREME MASTER 獲得曲以外のEXTREME譜面を全てクリア jubeat master 獲得曲含むすべての曲のすべての譜面をクリア jubeat grand master 全楽曲全難度をFULLCOMBO 完全制覇 全楽曲全難度をEXCELLENT 挑戦者 オンライン対戦をプレイ 強心臓 オンライン対戦を40回プレイ 旅人 オンライン対戦を80回プレイ 冒険者 オンライン対戦を120回プレイ 探検家 オンライン対戦を160回プレイ 先駆者 オンライン対戦を200回プレイ 友情 店内対戦をプレイ 人気者 店内対戦を10回プレイ アイドル 店内対戦を20回プレイ カリスマ 店内対戦を30回プレイ リーダー 店内対戦で総合1位 サブリーダー 店内対戦で総合2位 ブービー 店内対戦で総合3位 ブービーメーカー 店内対戦で総合4位 救いの手 SAVEする 救い人 SAVE 10回 救急者 SAVE 50回 救世主 SAVE 100回 未熟者 SAVED判定を出す すねかじり SAVED 10回 LEVEL1 LEVEL1の譜面をクリア LEVEL2 LEVEL2の譜面をクリア LEVEL3 LEVEL3の譜面をクリア LEVEL4 LEVEL4の譜面をクリア LEVEL5 LEVEL5の譜面をクリア LEVEL6 LEVEL6の譜面をクリア LEVEL7 LEVEL7の譜面をクリア LEVEL8 LEVEL8の譜面をクリア LEVEL9 LEVEL9の譜面をクリア LEVEL10 LEVEL10の譜面をクリア 見習 クリア 25譜面 初級者 クリア 50譜面 半人前 クリア 75譜面 中級者 クリア 100譜面 一人前 クリア 125譜面 上級者 クリア 150譜面 FULL COMBO FULL COMBOを達成する GREAT TOUCH FULL COMBO 25譜面 CRAZY TOUCH FULL COMBO 50譜面 DEF TOUCH FULL COMBO 75譜面 BRONZE HAND FULL COMBO 100譜面 SILVER HAND FULL COMBO 125譜面 GOLD HAND FULL COMBO 150譜面 EXCELLENT EXCELLENTを達成する PROFESSIONAL EXCELLENT 25譜面 SPECIALIST EXCELLENT 50譜面 HERO EXCELLENT 75譜面 KING EXCELLENT 100譜面 LEGEND EXCELLENT 125譜面 GOD EXCELLENT 150譜面 油断大敵 STAGE FAILEDする 1位 オンライン対戦で1位 2位 オンライン対戦で2位 3位 オンライン対戦で3位 4位 オンライン対戦で4位 勝負強い 僅差で1位(2000点弱差で確認) 勝負弱い 1位と僅差で2位(2900点弱差で確認) 圧倒 2位に大差をつけて勝利(10万点差以上で確認) 逆転 ボーナス加算で逆転勝利 奇跡の人 マッチングしたメンバーとスコアが同じ オールラウンダー 1プレーでBASIC、ADVANCED、EXTREMEをプレー 練習中 1プレーで同じ曲の同じ譜面のみプレー コンボマスター 1プレーで全てFULL COMBO ミーハー ヒットチャート一位の曲をプレイ フェミニン 1プレイで女性ボーカル曲のみをプレイ マスキュリン 1プレイで男性ボーカル曲のみをプレイ クリムゾン 1プレイでジャケットが赤色の曲のみをプレイ インディゴ 1プレイでジャケットが青色の曲のみをプレイ ダンディライアン 1プレイでジャケットが黄色の曲のみをプレイ ライム 1プレイでジャケットが緑色の曲のみをプレイ ロータス 1プレイでジャケットが桃色の曲のみをプレイ モノクロ 1プレイでジャケットが白黒の曲のみをプレイ ブリリアント 1プレイでジャケットが鮮やかな曲のみをプレイ スカイ 1プレイでジャケットが空色の曲のみをプレイ LOVE 1プレイで曲名にLOVEが入っている曲のみをプレイ 1番手 1プレイで全て2人以上でプレイして全て1位 2番手 1プレイで全て2人以上でプレイして全て2位 3番手 1プレイで全て3人以上でプレイして全て3位 4番手 1プレイで全て4人でプレイして全て4位 Arrival C-CLASS C-CLASSに到達する Arrival B-CLASS B-CLASSに到達する Arrival A-CLASS A-CLASSに到達する Arrival S-CLASS S-CLASSに到達する Arrival SS-CLASS SS-CLASSに到達する techno girl Happy Happyをクリアする Special One Special Oneをクリアする Kozo検定準1級合格者 Jumping Boogieをクリアする Muu 名義が「Mutsuhiko Izumi」の曲を全てクリアする jimmy大浴場 Iciclesをクリアする R B mammy I love マミーをクリアする bass 2 bass bass 2 bassをクリアする 究極J-BOYS Chance and Diceをクリアする IN THE NAME OF LOVE IN THE NAME OF LOVEをクリアする Prog Master GIGA BREAKをクリアする OVER E デフォルト曲の全譜面をすべてプレイする OVER D デフォルト曲の全譜面をすべてDランク以上にする OVER C デフォルト曲の全譜面をすべてCランク以上にする OVER B デフォルト曲の全譜面をすべてBランク以上にする OVER A デフォルト曲の全譜面をすべてAランク以上にする OVER S デフォルト曲の全譜面をすべてSランク以上にする ALL SS デフォルト曲の全譜面をすべてSSランクにする 12/15追加称号 Evans伝道師 Evansを解禁する 詳しくはQ A あいのうた伝道師 あいのうたを解禁する 詳しくはQ A Crosswind伝道師 Crosswindを解禁する 詳しくはQ A ISH伝道師 In Scottish Highlandsを解禁する 詳しくはQ A 大伝道師 隠し曲4曲を解禁する with DJ YOSHITAKA EvansでEXCELLENTを出す GOLD LOVE SINGER あいのうたでEXCELLENTを出す Firewind CrosswindでEXCELLENTを出す Folk Dancer In Scottish HighlandsでEXCELLENTを出す シャイボーイ SigSig全難易度FULL COMBO サングラスマン SigSig全難易度EXCELLENT 撫子姫 凛として咲く花の如く全難易度FULL COMBO TOMOSUKE城主 凛として咲く花の如く全難易度EXCELLENT LOVE COMBO TRUE LOVE全難易度FULL COMBO LOVE STORM TRUE LOVE全難易度EXCELLENT Slangロイヤルサルーン Slang全難易度FULL COMBO Slangスーパーサルーン Slang全難易度EXCELLENT with Evans Evans全難易度FULL COMBO with 朱雀 Evans全難易度EXCELLENT SILVER LOVE SINGER あいのうた全難易度FULL COMBO PLATINUM LOVE SINGER あいのうた全難易度EXCELLENT Higherwind Crosswind全難易度FULL COMBO Stormwind Crosswind全難易度EXCELLENT Country Dancer In Scottish Highlands全難易度FULL COMBO Scottish Dancer In Scottish Highlands全難易度EXCELLENT +jubeat grand master アップデート追加曲全曲全難易度FULL COMBO +完全制覇 アップデート追加曲全曲全難易度EXCELLENT 条件の詳細 Muuアップデート前はPolaris、Snow Goose、天国と地獄の3曲をクリアするだけでよかったが、アップデート後はCrosswindもクリアしなければならなくなった 「1プレイで○○の曲のみをプレイ」の称号(スカイ・ライムなど)は、1プレイ中の全てのtuneで該当する曲のみをプレイすることで得られる。ただし該当曲を2曲以上プレイすることが必要。 クリムゾン対象曲:冒険者たち・Scatman・Real voice インディゴ対象曲:A Perfect Sky・BLUE BIRD・Love so sweet・Evans ダンディライアン対象曲:PLAY THE GAME・I my me mine・キスしてほしい・GIGA BREAK ライム対象曲:BELIEVE IN LOVE・endscape・太陽の地図・Special One ロータス対象曲:ふがいないや・PEACH・シャナナ☆・キューティーハニー・魁!ミッドナイト・FREE FREE・TRUE LOVE モノクロ対象曲:YELL ~エール~・IN THE NAME OF LOVE対象曲の特性上、Sクラス以上に上がらないと取得不可能 ブリリアント対象曲:天国と地獄・I love マミー・SigSig・In Scottish Highlands対象曲の特性上、Bクラス以上に上がらないと取得不可能だったが、アップデートによりクラス問わず取得できるようになった スカイ対象曲:天体観測・風になりたい・Happy Happy・負けないで・Snow Goose・Icicles LOVE対象曲:BELIEVE IN LOVE・Love so sweet・My Love・I love マミー・IN THE NAME OF LOVE※TRUE LOVEは対象外のようです EXCELLENT=100万点。全てのノートでPerfect判定を出す必要がある 奇跡の人クリアしている必要はなく、両方0点でも取れる 逆転「4位から3位」や「3位から2位」への逆転時も、称号取れます
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1707.html
零の位相 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 2016/09/07発売のkradness NEW ALBUM「MIND HACK」収録楽曲 アルバム発売に先駆けてREFLEC BEAT VOLZZA 2に収録されており、発売日に本機種と共にGITADORA Tri-BoostとMÚSECA 1+1/2、後にpop n music éclaleにも収録。 kradness歌唱曲がjubeatに収録されるのは初めて。 作曲は96、作詞はあさき REFLEC BEAT VOLZZA 2のみコナオリ扱いであり、コナミ社員が手掛けた楽曲だが、収録アルバムの発売元がEXIT TUNESであるためか、本機種では公式サイト上で版権曲として扱われている。また、全クリア・フルコン称号が存在する。 しかし、ゲーム上でのジャンル分類は「オリジナル」となっている。公式サイトで版権曲に分類されている曲が「オリジナル」に入るのは初のケースとなる。 REFLEC BEAT VOLZZA 2とは違い、本機種はeAMUSEMENTアプリに保存した際、ジャケットは写らない。 読み方は「ぜろのいそう」。「れい」ではない。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 9.0 Notes 262 425 604 BPM 190-205 Time Artist kradness ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】零の位相 【全難易度フルコンボ】どうあがいたって 当然ブラックアウト 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1651.html
|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) Lv10詐称曲リスト(Qubell) 編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。 こちらのページはLv10の楽曲のみの記載です。Lv1~Lv9に関してはこちらを参照してください。 この表はあくまで目安です。全譜面に言えることですが多少なりとも個人差があるため、得意不得意やプレイスタイル等によって体感難度が入れ替わる事もありえます。 以下の表はすべてクリア難度をベースとしています。スコア難度やエクセ難度は考慮していません。 また、記載順は難易度順ではなく、あいうえお順です。 レベル10最難関曲群 愛は不死鳥の様に / saucer 高い認識力と同時押しの正確さ、上下出張への対応力が求められる高速8分主体の譜面である。難所は二パターンある混フレと何度か出てくる高速乱打で、難所をいかに誤魔化し、それ以外で稼げるかどうかが重要。特に単純な八分配置は確実に拾っていきたい。ラストに半回転の初見殺しがあるので注意。 I m so Happy / knit 「1」「2」「S」「H」等の文字ネタや認識難の同時押しが多い高密度譜面。属性としては同時押し、特に桂馬押し等の片手同時に大きく偏っており、同時押し以外にも出張や16分乱打がある。文字押し等の初見殺しや繰り返しパターンが多いため、譜面研究が有効である。特に癖がつきやすく、なおかつ抜けにくい譜面であり、多少の粘着でもすぐに出来なくなることもあるので注意。 Our Faith / saucer 全体的にThe Wind of Gold[EXT]のような左一列の混フレの多い楽曲。前半は易しいのでそこで稼ぐと吉。前半は1 3分業が有効だが、中盤は混フレとしては捌きにくいかなりの認識難譜面であるため、あまり混フレを意識しすぎないほうがかえって良いかもしれない。このレベル帯の曲の中では比較的ごまかしが効きやすい。 Vermilion / saucer 乱打、同時押し、混フレ等さまざまな技術が求められる地力譜面。非常に高密度で、譜面の大半が混フレと16分乱打で占められており、稼ぎ地帯は他の最難関Lv10と比較しても皆無。混フレは出張を要請される配置難、16分乱打は同時交じりでパターンも多く見切りづらい。全体的にリズムがややわかりにくいため、ハンドクラップ等での予習が有効であるが、地力が十分でないとあまり大きな成果は見込めないかもしれない。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND/ ripples APPEND 全体的に密度が高く、非常に認識が難しい発狂系の譜面。繰り返しが多いものの、各パターンがかなりの高密度、かつ当たり前のようにごり押しや出張を要する配置が多々見られるため難度は高い。リズム、配置、物量どれをとっても10上位クラスの難度ではあるが、比較的やさしいパターンもあるのでそこは確実に拾っていきたい。 Elemental Creation / saucer BPM212という高速BPMで上下に激しく振られるタイプの譜面。随所に16分乱打が配置されていたりと全体的に忙しく、ノーツ数が1000を超えていることもあってかなり体力が必要な譜面である。そのため、体力をセーブできるかどうかが攻略のカギで、親指やピアノ押しが使えるかどうかで体感難度は大きく変わってくる。 glacia[2] / prop 譜面全体を通して難解なホールド拘束が出現するホールド譜面。他のホールド譜面と比べてもホールドの占める割合は多く、安易にホールドを捨てるのは難しい。ホールドにあまり慣れていない場合はまずは下位譜面でホールドに慣れることを推奨。また、ホールド以外の部分も高速スライド、出張、見きりにくい同時押しが多く、稼ぎといえる地帯がほとんどないことも難しさの要因である。 croiX / prop 実質BPM190でノーツ数1000を誇る体力譜面。随所に高速乱打や出張配置が出現するうえ、比較的配置が緩めなソフラン地帯も手の移動が多い関係で体力をセーブするのが難しい。最大の難所は最後の最後に出てくる100ノーツを越える休憩一切なしの16分乱打。ここまででかなり体力を消耗していることもあり、生半可な地力ではここで叩き落とされてしまうだろう。 Gott / saucer 全体を通して腕の移動が激しい、高速物量譜面。序盤はやや見切りづらい桂馬押しと誤爆しやすい隣接配置がメインで、終盤は16分高速発狂。全体を通して4+16→1+13という取りにくい出張同時が頻発し、終盤は乱打発狂の中にも平然と混じってくる。ラスト乱打前の出張からは、削られた体力でどれだけ耐えるかの勝負。全体難かつラス殺しであり、3回目の休憩地帯までにある程度稼げないとクリアは厳しい。 Stand Alone Beat Masta / saucer 譜面の大部分が高密度で押しづらい発狂譜面。BPM200という高速さに加え、発狂に関しては平然と同時押しと出張を混ぜている。特に後半部分の発狂は桂馬押しを中心とした非常に高密度な配置が続き、初見だけではなくある程度触っている人でも見切ることが難しい。若干の回復は要所要所にあるものの、クリアできるほどカバーできるものとは言い難い。高密度に耐える力、譜面認識力などが試される。 Sol Cosine Job 2 / saucer 譜面がほぼ休みなしの同時混じり16分で構成されており、全曲屈指の物量を誇る。その中において平然と出張必須の配置や回転などの初見では見切れない配置が多数ある上、稼ぎどころが全くなく、体力、譜面認識力、出張力などほぼ全ての要素が高いレベルで問われる。中盤の小休憩までに330000点あるかがクリアの分かれ道。難易度の目安としてSaucer時代に存在したユビリティ4.0のエアライバルのスコアでは、全曲中唯一の50万台であった。 ドーパミン / saucer fulfill 現時点でAC最多の1077ノーツを誇る体力譜面。休憩地帯は一切なく、詰め込むだけ詰め込まれた超物量譜面である。変則的な出張や同時押しがしつこく出現し、リズム難も手伝って押しづらさに拍車をかけている。ごまかしづらい譜面ではあるが、ノーツが多いため手を止めさえしなければクリアは見えてくる。。prop稼動時のエアライバル4.0の値はSol Cosine Job 2とほぼ同等であり、最難関曲群の中でも特に難しい譜面だと言える。 Thor s Hammer / saucer 混フレスライド、出張同時、同時交じり乱打、回転等、テクニック的に難しい要素を詰め合わせた譜面。発狂はあまりないが、代わりに技術がないと稼げる場所もほとんどない。全体的に縦スライドが頻出するため、この精度が全体のスコアに大きく関わってくる。この譜面のスライドはかなりスピードが早いため、少し早めを意識して指を滑らせると良いかもしれない。 IX / saucer 前半は同時混じり8分ゴリ押し、後半は乱打をメインとする高速物量譜面。前半は出張や離れ同時が混じるため取りにくい部分が目立つ。後半からラストにかけては、出張を多く含みかなりテクニカルな運指を必要とし、腕の動きが非常に忙しい。とはいえクリアを目指す段階でまともに取ることは難しいので、とにかく見えたところを押すしかないとも言える。全体的に高難度だが、緩急はあるので緩いところは確実に取りたい。 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†/ saucer NGゾーンが多い同時押しラッシュや出張押しが頻発する譜面。全体を通して二回出てくる特徴的な猫押しは、わかっていても押しにくく、押しもらしやNGゾーンに引っ掛けてしまいがち。クリアを目指す場合には最下段を捨てて×押し二回としたほうがかえってダメージを抑えられるかもしれない。全体的に16分は少なく、出張以外の同時押しは比較的良心的なのでそこで稼げるかが勝負。 Beastie Starter / saucer ACで初めて1000ノーツを記録した高密度発狂譜面。右手でBPM190の8分を延々と捌く必要のある配置が混フレとして要所に出現し、特に後半の混フレは出張必須で配置難。混フレ地帯だけでも譜面のほぼ半数を占め、それ以外にも誤爆しやすい8分同時ラッシュや高速スライドなどがある。単純な地力だけではなく、高密度に耐えられる体力と片手処理の正確さが試される。 フレッフレー♪熱血チアガール / saucer fulfill 譜面全体を通して上下離れの出張同時押しが多発する譜面。高BPMで物量が多く、振り回しも激しいので体力譜面とも言える。八分押しが中心でリズムは単純であるものの、全体的に出張含め配置難な押し方が多いためクリア難度はかなり高い。出張関連の腕や指の動かし方が似ている練習曲としてケッペキショウがあげられるが、こちらも10上位クラスの難度なので注意が必要。 負けないよ…-Runners High- / Qubell 非常に密度が濃く、高難度のごり押しがサビを中心に出現する。また最後は出張必須の同時押しが続き、シャッターを閉めかねない。クリア狙いであれば、あきらめずにとにかく見えたところを押すことと、ややリズム難だが序盤でしっかり稼ぐことが重要である。どこで出張が必須なのかを覚えることでもクリアにより近くなる。特にラストは単調なので稼ぎに出来ると有利。 ラキラキ / saucer 譜面全体を通して上下出張を多く含む譜面。前半は16分隣接配置やスライド等のスコア難要素を含む上下出張同時の譜面で、中盤以降はほぼ出張必須の上下移動の激しい単押し16分の乱打譜面となっている。全譜面中でもトップクラスの初見殺し譜面といえるが、わかっていれば簡単に取れるようなものでもなければ、容易に暗記できるほど単純なものではないため、高い出張耐性がないと初見以外でも苦戦は必至である。 レベル10上位曲群 アガット / prop 偏り配置、乱打、スライド、ホールド拘束等の要素がバランス良く入った譜面。どれも高いレベルが求められる上、BPMも200と非常に高速なためノーツ数以上に忙しい。高速乱打については地力勝負だが、偏り配置やホールド拘束等の部分については譜面研究が有効。特に一部のホールド拘束については中級者以上でもまともにさばくのが難しいため、あらかじめ捨てるホールドマーカーを決めておくことが有効。 アストライアの双皿 / saucer 総合力譜面。Lv10に必要な要素を一曲に詰め込んだ譜面で非常に忙しい。遠回しの出張や誤爆誘発配置、運指難、物量、リズム難やフェイク配列等どれも手強いものとなっている。それなりに緩急ある譜面なので手を止めなければクリアは見えてくる。 Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- / prop 前半部分は比較的緩めだが、中盤と後半にかなり複雑な配置の混フレがあり、当たり前のように出張必須配置が絡む。このレベルの譜面としてはBPMもそこまで高くなく、16分も少なめであるが、配置で難度を引き上げているタイプの譜面だと言える。 anemone / saucer 隣接同時押し主体の譜面。序盤は上下分業地帯があり運指慣れする必要があるが、密度が低いためここは確実に稼いでおきたい。低密度の序盤から一転して後半は高密度の同時ラッシュになり、重シャッターであることもあいまってここをいかにミスを減らせるかが勝負。曲調に反して8分までしかないので隣接配置を誤爆なく拾えるかがクリアの鍵。ある程度慣れると急にスコアが伸びるタイプの譜面、地力がついて同時ラッシュ耐性が伸びてから臨みたいところ。 Evans / 初代 後半から、メロディー+リズム+シンバルの混フレ(発狂)が延々と続く。規則性こそあるものの、繰り返し配置がほとんど無く、16パネル全体に広がるため非常に認識難。NGゾーンまみれで誤爆をしやすく、ごまかしも効きにくい。発狂はかなりの難度ではあるが、このレベルの譜面としては前半の稼ぎがかなり長いため、発狂を誤魔化すのと同じくらいここで確実に稼ぐことも重要 encounter / saucer fulfill 高速乱打、出張、スライド、リズム難、偏り配置等の様々な要素を含む総合譜面。どの要素もレベル10中~上程度の難度であり、特に挑戦レベルでは出張地帯がかなり強烈。規則性はあるものの、上下左右に大きな手の移動が求められるため、高BPMもあいまって認識難かつ配置難といえる。譜面をあらかじめ確認しておくことで多少はましになるかもしれないが、この部分をきちんととるのは難しいため、出張地帯は適度に誤魔化して、地力を上げて他の部分で稼ぐほうが早いかもしれない。 overcomplexification / prop 乱打、同時押し、出張、ゴリ押しスライド配置、偏り配置、混フレ等のさまざまな要素を含む総合譜面。特に後半の混フレは非常に難解な構造をしており、挑戦レベルではまともに取りきるのは困難である。前半は後半に比べて難度は抑え目なものの、リズム難やゴリ押し配置が多いこともあって光らせにくい。 OVERHEAT - Type J - / saucer スライドや量子の海のリントヴルムのような縦二連が終始続く。スライド+αの配置が厄介だが、それ以外は比較的拾いやすめ。しかし全体を通してかなり光らせにくく、クリア難易度も他の10上位曲に引けをとらない。 きらきらタイム☆/ prop 全体的にリズムは比較的わかりやすいが、高速かつ高密度であるため適正レベルだと認識が難しい譜面。ノーツ数が多い割に上下振りも多いので、体力が十分でないと後半息切れしてしまうかもしれない。いわゆる地力系の譜面で、出張等の特殊な配置が少ないこともあり、ある程度の地力が付くと一気に伸びるタイプ。クリアできなければ、一旦置いておいて地力上げに集中するほうがベターかもしれない。 glacia / prop 譜面傾向としては乱打、出張、同時押しの要素が多くを占める物量譜面。開幕こそ緩いものの、その後は休憩がなく、出張含め上下左右にノーツがちりばめられており、ノーツ数以上に体力を要求される譜面。中盤の密度薄めな部分も配置の関係でかなり体力をもっていかれるのがいやらしい。 御千手メディテーション / saucer fulfill BPM190という高速で押しにくい16分乱打が多発する譜面。レベル10上位・最難関以外の曲でこの速さの16分乱打がここまでの分量で出てくる譜面は少なく、ある程度速さに慣れる必要があると言える。ただし、乱打自体は左右交互でとれる配置が多く、出張や初見殺し等の要暗記部分はほとんどないため地力さえあればクリアは見えてくる。一度やってクリア出来なかった場合、粘着や研究をするよりは、レベル10中~9上位程度の高速曲で地力をあげる方が有効かもしれない。 Crack Traxxxx / prop BPM220を誇る超高速譜面。譜面の粗密が激しく、高密度部分は速さに加えてスライドや偏り配置、出張等の難易度の高い要素がふんだんに盛り込まれており、非常に難易度が高い。クリアをめざす上では、随所に現れる低密度部分を確実に光らせることはもちろん、高密度発狂を餡蜜やべちゃ押しをつかってでも拾えるだけ拾うことが重要。 Glitter Flatter Scatter/ Qubell BPM197と非常に高速なうえ、サビの偏差と上下振りが猛威を振るう。またそれ以外の部分も単純に交互でとれるような配置でもない。一方数少ないホールド配置は死角を生み出し、譜面の拾いづらさを増している。さらにラストにはホールドからの交差スライドもあり、シャッターにもわずかながら影響する。リズムがわからなくても見えたところをとにかく叩くことがクリアへの近道といえる。 Cleopatrysm / saucer fulfill saucer以降のクリア難譜面に良く見られる、出張含む高速同時ラッシュ、偏り配置、高速スライドと言った要素を詰め込んだような譜面。また、他の譜面ではあまり見られない下から上に流れる縦スライドの本数が多いのも特徴的。精度が出やすい同時押しは出張が頻発することもあってミスが出やすく、つなぎ易いスライドは精度が出にくいため稼ぎどころがあまりなく、全体難と言える。クリアに当たってはスライドの精度を上げることと、出張同時譜面全般に言えることだが、多少ミスを出してでも手を止めないことが大事。 ケッペキショウ / saucer fulfill 譜面全体を通して1+13、3+16といった縦離れの出張配置が頻発する譜面。リズム自体は比較的単純であるため、出張さえできればそこまで苦労しないが、挑戦レベルでは出張に反応することは難しく、ある程度の慣れが必要。下位譜面で縦離れ出張同時が多い譜面はPlumやフー・フローツ、カラルの月等があげられ、この曲がきつい場合はまずはそちらで練習すると良い。 Got more raves? / saucer fulfill 譜面全体を通してゴリ押しスライド配置や偏り配置、出張配置等が襲いかかる譜面。ピアノ押しが得意だったり使える指の本数が多かったりすると比較的楽に感じるが、そうでなければ一気に難易度の上がる個人差譜面でもある。似た譜面はあまりないが、強いてあげるならレベル10中位の量子の海のリントヴルムやレベル9中~上位のナナホシがやや近い。特徴的な出張必須配置として3+8+10+15や2+5+11+14の配置がしつこく出現する。事前準備がなければなかなか対応が難しい配置ではるものの、ここをきちんと押せるようになるだけで、かなりの稼ぎにできる。あらかじめ出現位置と押し方を頭に入れておくと良い。 concon / knit APPEND 前半~中盤は8分ベースながら出張が頻発する配置難同時、後半は連続スライドが延々と続く。高BPMによるスピードが最大の敵で、全体的に非常に忙しい。更にラストの16分発狂が強烈なラス殺しでシャッターを全開にするのは至難。様々な要素を含んだ総合譜面で地力が問われる。 Confiserie[ADV] / saucer 乱打、横スライド、出張、混フレと様々なテクニックを高速で捌くことを要求される譜面。ADV譜面ながら同曲のEXT譜面と比較しても引けをとならず、どちらが難しいかは得意不得意によって個人差がでる。全体的にピアノ押しができるとだいぶ楽になるため、横スライドをピアノで捌けない場合は9上位や10下位~中位の譜面でピアノ押しの練習をするとクリアが近づく。 Confiserie[EXT] / saucer 隣接配置が多く含む乱打やスライドが中心の譜面。ノート数はかなり多いが隣接配置が多いことから餡蜜で体力をセーブして押すことも十分可能。中盤の左右に激しく偏って出張必須の16分が難所だが、多少適当に押しても耐えられる。体力配分を見誤らないかが勝負。 此岸の戯事 / saucer 前半が同時混じりの左右に偏った配置、後半は同時ラッシュ→スライド混じり発狂という編成。前半はゴリ押しへの耐性が求められる。後半同時押しラッシュはNGが出てもいいので押すこと、発狂は光らなくてもいいので繋ぐことに意識を置くことで比較的ダメージを抑えられる。 少年は空を辿る / saucer 1019ノーツの超物量譜面。ただし曲が長めのため物量を感じるかは個人差がつく。非常にリズムが取りづらく、初見ではどの音に合わせてるかわかりにくい。同時押しがしつこく絡む混フレは出張も多く見切りづらい。メリハリある譜面なので稼げる部分は正確に押せば楽になるか。 Squeeze / saucer 序盤と後半の乱打が難所となる譜面。低ノーツ数ゆえ難所の割合が多く、稼ぎどころを光らせるだけでなく、難所にくらいつく力が必要になる。シャッターも重め。序盤の乱打はスライドまじりのリズム難左右交互乱打であり、後半の乱打は横方向に流れる左右非交互乱打である。後半の乱打の練習曲となる下位譜面としてはMETROPOLISが挙げられるほか、同じく10上位のVの螺旋階段地帯(中盤地帯)と構造が似ているため、相互の練習曲となる。 smooooch・∀・ / saucer 譜面全体を通して左下4マスでバスを打つ混フレ譜面であり、それにともなって1+13といった出張同時押しが頻発する譜面。リズムは比較的素直であるため、混フレそれ自体よりもそれによる出張含めた配置難の方が問題になる。The Wind of Goldのように混フレとその他で左右分業した場合、右手のカバー範囲が広くなってしまうため、特に左利きプレーヤーは苦戦を強いられるかもしれない。 ZZ / saucer 下から上へ掬い上げるような運指が繰り返し続く。繰り返し地帯は全て同じ配列のように見えて異なる部分があり注意。中盤は24分スライドやジグザグ横移動が頻発する。繰り返し地帯をしっかり見切れないとクリアには遠い。繰り返し譜面全体にいえることだが、非常に癖が付きやすいため粘着は厳禁。特にこの譜面については繰り返し地帯を普通に分業でとった場合に右手を酷使することになるため、初めはきちんと拾えていても、疲労によってグダグダになり癖が付くと言ったことが起こりやすいので注意。 Dynasty / saucer 全体を通して乱打、同時押し、スライドと言った様々な要素が入った地力譜面だが、特にクリアにおいては終盤の発狂乱打が大きな難所となる。乱打発狂はBPM189と非常に高速であり、上下移動も激しいので、親指を使えないとついていくことは困難である。ラストの配置難な単押しラッシュがあるが、ここでのミスはシャッターにも直結する上精度を出すのは難しいので、きれいな運指にこだわらず、餡蜜やスライドでのごり押しも有効である。序盤から中盤にかけては押しにくい配置も見られるものの後半のラッシュに比べれば比較的とりやすいので、ここで出来る限り稼ぎたい。 TSAR BOMBA / saucer イントロを除いてほぼずっと偏りの激しい8分同時混じりを処理させられる。密度が高く、誤爆を誘いやすい配置も多いため、認識力とある程度のごり押し力がないとクリアは厳しいと思われる。特に同時押しが苦手な場合は最難関曲群に匹敵する難易度であるため、その場合は後回しにしたほうがよいかもしれない。 天空の華 / prop 複雑なホールド拘束や高速乱打が多数配置されており、それ以外で部分も全体的にリズムが複雑かつスライドも多く、精度が取りにくい。ホールドを含む上位譜面全般に言えることだが、一部のホールド配置は中級者以上でもまともに取ることは難しく、クリア狙いなら捨ててしまった方が良いケースも多い。稼ぎどころが少ないので、単純な同時押しはしっかり光らせて行く必要がある。 轟け!恋のビーンボール!! / saucer とにかく出張配置と桂馬同時押しがしつこいくらいに絡む譜面。桂馬押しや上下離れ等の離れた同時押しと単押しが入り乱れる関係で、挑戦レベルでは単押しと同時押しの区別がわかりにくく、それなりの認識力が求められる。出張配置自体は多数出てくるものの、前後が忙しい部分は少なく、わかっていれば押すこと自体の難易度はそこまで高くない。事前に出張の出現位置をある程度頭に入れておくだけでもスコアはだいぶ変わってくる。 Dragon Blade / saucer イントロからアウトロまで、上下左右に揺さぶられるような偏った配置が続く。万遍なく難所が散りばめられており稼げる部分は少なく、唐突にやってくる発狂も偏り気味で認識しづらい。出張および上下分業が苦手な人には苦戦を強いられるだろう。 夏色DIARY 俺のjubeat編 / prop 譜面全体を通して出張配置が多発する、ケッペキショウに近い譜面。全体的に振り回しが多く、出張が多く含まれることもあり挑戦段階では対応するのが難しい。特に後半は4+16→1+13→2+3+14+15といった非常に取りにくく誤爆しやすい配置が繰り返し配置されていて難度が高い。中盤は主にスライド中心の譜面になっており、精度がとりにくいとはいえ出張だらけの序盤後半に比べればだいぶ楽なので、ここは確実に稼ぎたい。 New Decade / saucer 2、3行目から1,4行目に広がるような上下交互押しが多発する8分同時押しが主体の譜面。16分こそ少ないが、BPMが200と高速なので、同時ラッシュ等は十分な認識力がなければ何が起こっているのかすら理解できないだろう。ノート数はLv10としては少ないものの、曲自体も短いため決して低密度とは言えず、むしろ低ノーツ数ゆえの重シャッターがクリアの障害になる。 New York EVOLVED / Qubell 前半が乱打、中盤が振り回し配置の八分同時、後半が付点リズム上下振り混じりがメインの構成。全体的に体力を消費する配置が多く、リズム難要素も目立つ。 BEAT-NEW-WORLD / prop 前半は比較的緩めで10中位程度の譜面であるが、後半に一気に難度があがり約200ノーツに渡る左右非交互乱打発狂が襲いかかる。発狂の構造は此岸の戯事がやや近い。 FUNKY SUMMER BEACH / saucer fulfill 譜面全体を通してでてくる同時押しを含むリズム難乱打と、左から右に流れる上下振り地帯(声ネタ地帯)が特徴的な全体難譜面。稼ぎどころが非常に少ないため、稼ぎ部分をしっかり光らせることはもちろんのこと、それに加えて難所を誤魔化せる力が求められる。声ネタ地帯を左右分業でとることは困難であるため、ここをさばくにはある程度の出張力が必要。回レ!雪月花[EXT]にこの部分と非常に近い譜面が登場するため、事前に何度かやっておき、腕の動かし方等を確認するといい。 V / saucer 1044ノーツの物量譜面。その半分以上が単押しで構成される。序盤はやや密度が薄い。少々光らせにくいがここが一番の稼ぎどころとなる。いわゆる螺旋階段地帯(サビとサビの間)は譜面の1/4にもなる乱打を長時間打たされ、体力がないと追いつかない。但しピアノ押しなど、指を多く使えるほど体力的には有利。サビは出張必須の同時ラッシュ地帯が繰り返しあり、地力があっても初見では非常に押しづらい。サビ以外の配置はピアノ押しがしやすい流れるような配置が多く、サビの同時ラッシュも見逃すより適当でも押すことでダメージを抑えられる。 FUJIN Rumble / saucer fulfill 前半はそこまで難易度が高くないが、中盤以降スライドを含む発狂が続く。精度のとりにくい斜めスライド配置が多発することと、難所にノーツが集中しているため、出来ているつもりでも思ったほどスコアが出ていないと言うことが起こりうる。さらに、最後の横スライド混じりの発狂は、スライド自体の精度のとりにくさはもとより、リズムもかなりわかりにくい。事前にある程度曲を聞き込んでおくと多少精度はあがるかもしれない。 405nm (Ryu☆mix) / saucer 同時押し、単押し乱打、偏り配置、リズム難、出張、混フレと様々な要素が入った総合譜面。BPM177の十六分の速度で同時押しを含むゴリ押しを要求される箇所が多く、クリアに関しては特に片手処理のスキルが問われる。ゴリ押し部分は近接配置が多いため、餡蜜がかなり有効な譜面であるとも言える。要所要所で5つ以上の同時押しが見られるが、NGゾーンはあまりないのでべちゃ押しで確実に拾っておきたい。序盤の八分同時押しラッシュ地帯は配置は単純であるものの、癖がつきやすいので粘着はほどほどに。リズムを把握するために曲を聞き込んだりハンドクラップを聞くのはある程度有効だが、リズムはかなり難解なため、挑戦レベルではそこまでのスコア向上はのぞめないかもしれない BLUE STRAGGLER / saucer 序盤は右一列でバスを刻む混フレ繰り返し譜面で、中盤は横スライド地帯、後半はプチ発狂→桂馬、斜め押し地帯→プチ発狂という構成。全体的にリズム難で縦横のスライドが頻発するため非常にスコアが出にくい譜面といえる。スライドはかなり遅めを意識するとよい(特に横スライド地帯)序盤の混フレ地帯は特に混フレを意識する必要はない。この部分は繰り返しが多く見られるためハンドクラップでの予習はかなり有効と言える。何度か見られる右二列目のスライドは左手でとるとだいぶ楽。この曲に限ったことではないが、後半に見られる折り返しの片手での斜め・桂馬二連は癖がつきやすいので出来なくなってきたと感じたら少し離れるのが吉。シャッターがそこそこ重いため、発狂の間の桂馬・斜め地帯でのミスをどれだけ減らせるかがクリアできるかどうかに大きく関わってくる Proof of the existence / saucer イントロは低密度リズム難で、その後は三連打地帯→スライド、出張混じり八分同時→リズム難単押し→8分同時ラッシュという譜面構成となっている。譜面密度は低いがリズム難で押しづらい配置が多い。イントロは音量小さく店によっては聞こえないので目押しが必要なことも。グレやすく1ミスの失点が大きいので正確な腕捌きが求められる。ADV、BSCをプレーして曲に慣れるのがクリアの近道。三連打地帯は初見は驚くが、事前に押し方を決めておくとスムーズに捌きやすい一方で後半の8分同時ラッシュは出張必須の同時押しが全くなく、認識力と同時押しの正確性という地力のみが求められるため、地力上げ以外のこれと言った対策がないといえる。 Unicorn Tail Dustboxxxx RMX / saucer 乱打、スライド、出張、同時押し、偏り配置等の様々な要素を含む総合譜面だが、やや同時押しの比重が高く、譜面全体を通じて桂馬押しが頻発する。ところどころ入る出張配置は八分配置の中に組み込まれていたり、連続で出張押しが必要だったりとかなりいやらしい。出張の練習としてはちょうどいいが、挑戦レベルでここをしっかりとさばくことは難しいと思われるので、クリアを目指すならば他の部分でしっかり稼ぎたい。 霖が哭く / prop 実質BPMが308と非常に高速かつリズムが難解な譜面。配置も左右分業ではかなり取りにくく、ゴリ押しを求められる場面が非常に多い。特に後半は高密度で、一度崩れるとその速度ゆえ立て直しが難しく、大きな失点につながりやすい。この曲に限った話ではないが、とにかく手を止めないことが重要。とにかく曲のリズム、展開が非常に独特なので、まずは曲を聞き込んで曲の流れを知ることが攻略の第一歩。 レベル10要注意曲 上位ほどではないが難易度が高めであり、かつ譜面傾向が極端で注意が必要であったり、練習曲として有効な譜面 The Wind of Gold / copious APPEND 曲全体を通して左一列でバスを刻む変則混フレ配置の曲。左と右を1列:3列が基本配置となり左右分業しづらい。左手は1列をひたすら4分で刻む。右手で12パネルをどれだけ捌けるかによって難易度が大きく変わる。初見の難易度はかなり高い。混フレが苦手だと相当苦戦するが多少はごまかしが効く。 STELLAR WIND / knit APPEND ADV譜面を90°回転させた譜面であり、終始下一列でバスを打つ混フレ譜面。縦押しや離れ16分などの配置が多数出てくるため、左右分業では非常に打ちづらいが、それなりのゴリ押し力が備わっていれば、出張が曖昧でもクリアは可能。しかしノート数やラス殺し発狂でシャッターが開きにくく、開き具合がクリアの分かれ目になりやすい。 DIAVOLO / saucer 譜面属性が横スライドに大きく偏っており、他の曲と比較しても横スライドの本数が非常に多い。スライドの速さはすべて同じではなく、速さによってピアノ押しが有効な部分とスライドで処理してしまうほうが良いところがあるので、抵抗がなれければ譜面動画等で多少研究してみると良いかもしれない。この譜面自体が10上位・最難関につながる横スライド練習曲としてあげられるが、横スライドが苦手な場合は下位譜面である新たな幕開け、Macuilxochitl、SWEET ANGELあたりで練習すると良い。 December Breeze / saucer 同じ配置の譜面が何度も出現する繰り返し譜面。さらに繰り返しの部分はハネリズムや斜め折り返し等癖の付きやすい要素を多分に含んでおり、粘着するとあっというまに癖が付いてしまう。繰り返し部分が譜面の多くを占めているおり、一度癖が付くと壊滅的にスコアが落ちてしまうため粘着は厳禁。 Too Late Snow [2]/ prop ホールド慣れしていないと取りにくい配置が多発。リリースタイミングやホールド中のノーツ処理に慣れていないと難易度が上昇する。また、中盤のピアノ地帯はホールド関係なく難易度の高い同時混じりなので注意。サビだけは完全な稼ぎなのでまずはここで稼ぐ必要がある。 Niflheimr / prop 譜面全体を通して裁きにくい折り返しスライドやゴリ押しスライド等のスライド配置が多発する譜面。全体的に精度がとりにくく、スコア難がそのままクリア難につながるタイプの譜面。練習曲も上のDIAVOLOで挙げられているものが有効。 Russian Snowy Dance / ripples 出張推奨の交互連打やラストの加速など、初見殺し要素多数。全体的に片側に偏った配置が多く、出張ができないと難易度が跳ね上がる。 レベル10逆詐称曲群 アイネクライネ/saucer fulfill 全体的にリズム難でスライドも多いが、これといった難所がなく押しやすい配置が大多数を占める。スコア難度はそこまで低くないが、しっかり拾えてさえいればクリアまでは届くため、クリア難度は9強相当。 Water Horizon/saucer 開幕と終盤の混フレ配置はレベル10妥当な難易度であるが、それ以外の部分は密度が低くとりやすい配置がほとんどである。ここで稼ぐことができれば、難所である程度落としても十分クリア可能なため、クリア難度は低い。BPM191とやや速度は早めだが、稼ぎ地帯はほぼ左右交互にとることができ、長く続く16分配置もないためあまり問題とならないと思われる。 [E]/ copious 中盤の同時押し地帯以外は全体的に押しやすい配置が多い。リズム難もクリアに影響するほどではなく、中盤以外で稼げるのでクリア難度はLv9相当。 Kick It Out / knit いやらしい配置の片手同時が多発するが、Lv9までによくある配置を少し難しくしたようなものなので、それに慣れていればLv9強程度。ただし、同時押しが苦手ならば普通のLv10に成り得るので注意。 Shining Wizard / knit 前半と後半に発狂があるが、それ以外の部分はせいぜいLv8から9弱程度の緩い配置が続く。2回ある発狂についても、難易度は高いものの「地力が足りないと全く手がでない」というタイプの配置ではないため、とりあず見えたところを押していけばある程度の誤魔化しは可能。 Just a Game / Qubell サビはやや密度が高いが、それ以外の部分が稼ぎやすい。シャッターは重いものの、サビ以外の8分配置できちんと拾えればクリアには影響しないだろう。Lv9中~上位相当。 Scars of FAUNA / saucer fulfill 全体を通してスライドが多いが、密度も高くなく処理はしやすい。ところどころ出張配置があるため、そこは注意が必要。 ダイナマイト / copious APPEND 低速乱打が大部分を占めるが、完全な繰り返しのためよっぽど苦手でない限りはLv9中~強相当。終盤の同時交じり乱打のみやや難しめだが、クリア難易度を決定的に引き上げるほどのものではない。 トリカゴノ鳳凰 / saucer 8分同時ラッシュや回転混フレといった難所があるものの、それ以外は殆どが押しやすい8分。体力譜面ではあるのでそれ次第で体感難度が変わるが、Lv9強程度の譜面。 猫侍の逆襲 / saucer fulfill 縦横問わず、2〜4連の16分、24分スライドが多発し、変速リズムや出張もあるが、全体的に押し辛い配置は少なく、密度も高くない。 Far east nightbird / knit 8分がメインのリズム。大量の横スライドを要求され、道中にはリズム難の箇所もあるが、難しい配置は少なくLV10たりえる要素がない。LV9相当。 Fly with me / saucer 最初と最後に左右交互に押せないラッシュがあるが、それ以外は9弱程度の譜面が続く。乱打・ごり押し耐性次第で個人差が出るものの、基本的にはLv9強相当。 planarian / saucer fulfill 全体を通して難所という難所がなく、押しやすく認識しやすい配置が多い。跳ねリズムのため曲を知らないと多少スコアが出にくいかもしれないが、クリアにおいてはあまり問題にならないと思われる。 Magnetic/ saucer 全体を通してリズム難だが、目立った難所もなくクリア難度は9強程度。とりにくい偏り配置が何度か見られるが、それ以外の部分を多少グレートやグッドを出してでもしっかり拾っていければクリアに必要なスコアは十分に稼げる。 ロストワンの号哭 / saucer (※AC版譜面) Lv10と言える要素が混フレの部分と物量程度しかない譜面。同程度の物量のLv9、10の曲と比較しても弱く、個人差があるもののLv9の黒髪乱れし修羅となりてやLUV CAN SAVE Uよりクリアが簡単な人もいるだろう。 編集方針(コメントを書く前にご一読ください) 全体を通して方針が必ずしも決定しているわけではないので、明確な理由があれば方針に対する意見も可。 (前提)上部に書いてあるようにこのページで扱うのはあくまでもクリア難度のみであり、SSS難度やエクセ難度等はこのページのスコープ外 上位曲、最難関曲について Saucer時およびprop稼動時に公式から公開されていたjubility 4.0のエアライバルをベースとし、「どちらかの時点でのスコアがconconまたはEvansを下回っていた曲」を10上位曲、 「どちらかの時点でのスコアがAIR RAID FROM THA UNDAGROUNDを下回っていた曲」を10最難関曲とする。 上記エアライバルに記載されていた曲(fulfillまでの曲)についてはその序列にしたがい上位曲か最難関曲かの判定をし、基本的には格上げ、格下げの提案は無効。記載がなかった曲については個別議論にて決定、これについては格上げ格下げ提案は有効(エアライバルのデータがある曲は上記表で太字で記載した)。例外としてEXT譜面とは直接比較は難しいという理由でADV譜面は個別議論 要注意曲の扱いについて 上位曲ほどではないが、10の中では比較的難易度が高めである属性に特化した譜面や特徴のある譜面をまとめる。ただし、まだ議論できていない曲も多く、どこからを特化譜面とするかは明確になっていないので、全体的にもうすこし議論が必要。 現在の議論対象は、提案が増えすぎて収拾がつかなくなることを考慮し、特化譜面かつjubility4.0のエアライバルFLOWER~conconラインに収まる程度の難易度の曲としている。Russian Snowy Danceについては別途議論要。 極端に個人差が生じそうな譜面(fulfill以前の個人差の定義)はたたき台を経ず直接上の要注意曲欄に記載するかの議論を行う。 それ以外の曲は要検討。 提案のあった曲群のリストは下記(たたき台) STULTI / saucer 左右交互連打 終末を追う者 / saucer 体力 DOUBLE IMPACT / copious APPEND 乱打 Never Look Back in Sorrow / saucer 配置難同時発狂、リズム難 HEAVENLY MOON / copious 同時ラッシュ、初見殺し(分割三角押しラッシュ) Riot of Color / copious APPEND ラスト発狂、乱打 量子の海のリントヴルム / copious ゴリ押し、リズム難、ラスト発狂 Red Goose / copious 乱打、体力 Holy Snow / saucer ピアノ押し Lisa-RICCIA / saucer 同時押し、体力・物量(1000ノーツ越え) FLOWER / knit APPEND リズム難、乱打、ラスト発狂 KHAMEN BREAK / saucer fulfill 乱打、体力・物量(1000ノーツ越え) きたさいたま2000 / saucer fulfill リズム難、体力 Slluuddggee / prop 極端なソフラン、高速乱打 同時 「○○も特徴的な譜面ではないか?」、「××は特化譜面とはいえないのでは?」という意見求む。 (「特徴的である・ない」と考える理由を伴った意見が望ましい) 議論スペース 以下は10上位、逆詐称提案のあった曲郡です。意見あればコメント欄にてお願いします。 あくまで提案のあった曲を集めたものです。そのため、必ずしも正しいとは限らないので、目安・参考程度としてください。 最上位格上げ提案曲 Glitter Flatter Scatter/ Qubell すでに上位入りしているものの最難関との意見あり、格上げ議論を継続。BPM197と高速なうえ、サビの偏差と上下振りが猛威を振るう。またそれ以外の部分も単純に交互でとれるような配置でもない。 New York EVOLVED / Qubell 上位との意見が多いため、上位リストに追加。リズム難で上下振りが激しい。後半に、簡単な振り回し配置をベースとして徐々に物量が上がる発狂有り。 10上位・最上位提案曲 KAMAITACHI/ Qubell 偏りの激しい乱打譜面。乱打の中に上方向の縦2連配置が目立ち、リズム難要素もある。中盤の大休憩以外に休み所もない。一番の難所は中盤の同時混じり発狂だが、割合自体は低め。 StrayedCatz/ Qubell 極端な発狂はないものの、稼ぎどころがあまり見当たらず休憩地帯が少ない。リズム難で、地力と体力がないと置いてけぼりになりかねない。 天嘩乱舞/ Qubel 速度の速い同時交じり乱打が続く。スコア易クリア難タイプの譜面と思われる。上位という意見あり。 Too Late Snow [2]/ prop 要注意に記載。非常に複雑なホールド配置が多数配置されており、上位という意見あり。一方でサビは比較的単純で稼ぎにできるため、上位にも入らないという意見が多数。 トリカゴノ鳳凰 [2]/ prop 通常譜面と似通った配置が多いが、緩い部分にはことごとくホールドが仕込まれている。また、難所は高速同時ラッシュはほぼ通常譜面そのままだが、回転混フレ地帯はホールドが混じった関係でより難度は上がっている。同時ラッシュや回転混フレといった難所が10上位としてどの程度の位置付けか?またホールド部分が適正者にとっての難度がどのくらいが論点か Triple Counter/ Qubell 速度の暴力譜面。配置は比較的素直とはいえBPM216の16分乱打はとにかく早く、合間合間のシンバル合わせ8分同時ラッシュもあり体力が必要。ラストの同時発狂もシャッターに影響しかねない。 Niflheimr / prop 要注意に記載。譜面全体を通して裁きにくい折り返しスライドやゴリ押しスライド等のスライド配置が多発する譜面。全体的に精度がとりにくく、スコア難がそのままクリア難につながるタイプの譜面だと思われる。餡蜜でのごまかしがどの程度きくかが論点になるか? 要注意提案曲(個人差譜面) 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix)/ prop 左手ホールドで右手メロディの混フレを強制される譜面。総ノーツに対する混フレの割合が高くシャッターもやや重め。但し混フレに付点リズム配置が無いので単純に右手力譜面、という見方も可能。どこまで混フレを重く見るかが争点と思われる。 逆詐称提案曲 Towards the TOWER / prop 典型的なスコア難クリア易譜面であるという意見がある一方、中盤のピアノ発狂は難易度が高く、全体的に配置も偏っており10弱程度に収まると言う声もある。 Entrapment / Qubell 一部出張が必要な配置が見られるが、それ以外に拾いづらい配置は少なく、逆詐称との声あり。 議論済みの曲一覧 表に入れる必要は無いとされた曲 過去に一度以上「"削除または追加”の提案があり、議論によって却下された」曲の一覧です。 この表に記載されている曲は再度議題に挙げる際に特別な理由が必要となります。 ※fulfillまでの曲は全てエアライバルが絶対の判断基準です(逆詐称曲は除く)。それでも提案の多い曲を特記しています。ここに載っている以外の曲も提案は(特別の理由がない限り)無効です。 削除提案曲(上位・最上位) I m so Happy / knit 初心者難・癖譜面で、エアライバルは最上位の中でも低めの部類。上級者目線だと簡単なためか、複数回の提案があったので特記。 上位・最上位提案があった曲 We re so Happy / saucer スコア難だがクリア狙いの場合は稼ぎ地帯も多い。何よりエアライバルが上位基準を満たしていないこともあり追加されていない。 Ignis Danse / saucer fullfil 3曲全てエアライバル上位基準を満たしていない。スコア難だがごまかしもききやすいというところか。(要注意提案はOK) Garakuta Doll Play / saucer fullfil きたさいたま2000 / saucer fullfil 逆詐称提案があった曲 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ/ copious APPEND 極端な難所は無いが、偏り配置や濁流、文字押しによる初見殺し等挑戦レベルでは押しにくい配置が随所に出現し、速度もそこそこ速いことから逆詐称までは行かないとの意見が多数。エアライバルJB4.0のスコアは776kと他の逆詐称曲と比べても低め。 Chronos/saucer エアライバルJB4.0のスコアは760k台と他の逆詐称曲と比べてもかなり低く、挑戦レベルからの強い意見がない限り逆詐称としないほうが無難。 恋する☆宇宙戦争っ!!/saucer エアライバルJB4.0のスコアは約750kと逆詐称とするのは明らかに低すぎる値のため、逆詐称は不適切。 10,000,000,000/saucer fulfill エアライバルJB4.0のスコアは730k台と逆詐称どころかむしろ上位に近い値。逆詐称とするのは不適切。 PUNISHER/saucer 全体を通して極端な難所はなく、地力が付くと楽になるものの、高速同時ラッシュや高速16分乱打等は挑戦レベルだと処理しにくくクリアにおいては逆詐称まではいかないという意見が多い。エアライバルJB4.0のスコアは777k、他の逆詐称曲と比べても低め。 Move That Body/saucer エアライバルJB4.0のスコアは760k台と他の逆詐称曲と比べてもかなり低く、挑戦レベルからの強い意見がない限り逆詐称としないほうが無難。 惑星☆ロリポップ / prop 10としては稼ぎどころが多いため逆詐称との声もあったが、そこそこ早いスピードや密度の高さ、癖の付きやすい高速乱打、クリアレベルだと難しい斜め同時ラッシュ等の要素もあり、逆詐称ではないと意見が多数であったため提案から却下。 コメント このリストは「クリア難度」について纏めています。 クリア難度はスコア難度とは別物です。ここでスコア難度に関する議論は提示しないでください。特に「スコアが出た=逆詐称」「スコアが出なかった=上位または最難関」とは限りません。 必ず編集方針に目を通してからコメントして下さい。上記の通り、fulfillまでの楽曲(太字記載楽曲)は全てエアライバルにより処理されています。 理由がない提議は無効です。反対意見を出すときもしかり。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【!!!注意!!!】このページはclan稼働初期から情報が追加されていないので、情報を参考にする際には注意してください -- (名無しさん) 2018-11-15 04 29 35 Prayerとチェルノが追加されてるね -- (名無しさん) 2018-10-10 20 06 38 それに誰だか知らんけど10難易度表ってページ作っていろいろ進めようとしてるんだろ?編集誰もやってなかったclanページに文句言うより別に進めたほうが建設的でしょ、あくまでやるんだったら。それともclan基準も遡って編集しろっていうならそういうふうに言えばいいのに -- (名無しさん) 2018-10-10 00 35 54 anemoneあたりのことだろうけどクリアなら(clan時点で曲数割合的に既に)上位ではないとはいえ10の範疇だよ、あくまで「クリアなら」。そんな文句あるなら自分で音頭とって編集すればいいじゃん、潰すでもいいけどグダグダ言っても誰も動かんよ -- (名無しさん) 2018-10-10 00 30 50 Lv9に落ちるような譜面が10上位にいてもねえ。。。どっちなんだいって感じだし。。 -- (名無しさん) 2018-10-09 23 40 30 作品別にページ別れてるしそんな目くじらたてなくてもよくね?新しく作られちゃった10難易度表とか内容書き換えずにコピペされてるならともかく -- (名無しさん) 2018-10-09 07 56 51 そりゃ 編集する人がいないからでしょ〜 別のサイトにここより更新頻度の高いページがあるからここが更新されなくなるのは残念ながら当然 古い情報があると案外害になりやすいから早めに処遇を決めなきゃね -- (名無しさん) 2018-10-09 07 50 10 [続き]プレイヤーとかラストドレスとかPreyとかいろいろあったのに1つもないってなんで… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 59 26 そういやこれ一応clanのページなのにclanの曲1つもないのな… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 57 24 なんか編集されてるなあと思ったら公式数値で強引に書いちゃってたのね。差し戻されたっぽいけどclanのページは過去記録だし編集しちゃ駄目じゃないかなあ。あと新規作成ページも文中ではクリア難易度つってるのにそれに基づいてないリストになっててモヤモヤする -- (名無しさん) 2018-10-08 07 41 32 どちらにしろ、今の編集者が少ない状態でかなり放置されてる詐称リストを更新するのはかなりの労力と時間を要するだろうなあ -- (名無しさん) 2018-08-27 03 18 25 そもそもこのwiki自体更新できる人が少なくて、更新が追いついてないページが大量にあるから根本から編集しなおす必要がありそうだな。辛い作業にはなりそうだが。 -- (名無しさん) 2018-08-27 03 07 38 追記、festo基準数値(スコア基準)でクリア難度の話を続けるならanemoneテンビリ愛無双みたいな同時譜面は寧ろ超弩級の難易度詐称。スコアなら妥当だろうけど。評価基準は寸断されてるから次回作はもう全く別物として取り扱うべきでしょう -- (名無しさん) 2018-08-24 13 19 16 今回の場合は難易度の見直しではなく新規作成。feato難度はクリアじゃなくてスコアの基準と言われてるし全体眺めてもそう思うので。つまりこのページ(clanまで)の基準自体は変える必要ないと思う。 -- (名無しさん) 2018-08-24 13 15 21 10上位扱いのanemone がfestoで9に落ちたことを考えると全体的な難易度の見直しが必要だと思います。 -- (名無しさん) 2018-08-22 21 58 01 CHERNOBOGを最難関、檄を上位提案します。前者は高速乱打による体力切れとラス殺しによりシャッターが閉じる点、後者は少ノーツ&重シャッターと、全体を通して配置難な点が理由です。 -- (名無しさん) 2018-01-27 16 47 33 逆詐称の検討は難しいところですが、多くの地力系譜面が降格した中で残留した過食性辺りが該当すると思います。全体的にリズムが掴みやすく出張もそこまで多くなく、終盤の難所もごまかしが効く方かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 38 40 上位の基準を見直しませんか?clan基準となった今、過去のエアライバルで低い数値が出ていたとはいえ、さすがにanemoneやきらきらタイムを上位曲扱いとするのは不適切かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 28 36 Roll the Diceのホールドは要注意な希ガス -- (名無しさん) 2018-01-08 15 46 21 とりあえずplayerは難しい -- (名無しさん) 2017-12-01 17 45 57
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2106.html
TRIUMPH #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 beatmania IIDX 27 HEROIC VERSEからの移植曲 読みは「トライアンフ」 AJURIKA(遠山明孝)は元バンダイナムコスタジオ(BNSI、2013年退職)、フリーランスのコンポーザー。beatmania IIDXに楽曲を数曲提供しており、移植だがjubeatへの楽曲収録は本曲が初となる。 IIDX以外では太鼓の達人やアイドルマスター(主にシンデレラガールズ)への提供が多い。アイマスでは曲名の頭文字が「N」で統一されており(Next Life、Nothing but Youなど)、「Nの系譜」とも呼ばれる。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 8 9.8 Notes 226 576 787 BPM 183 Time Artist AJURIKA ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】勝利のポーズ 【全難易度フルコンボ】 勝利の凱旋 解禁方法 イベント公式サイトの 「スタンプ所」 でスタンプ20個と交換(2020/06/15 10 00~2020/08/31 23 59) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。